江辰从中挑选几个等级和活跃度与游戏理解比较高的玩家当选版主,然后开始策划他的下一款游戏。
这次他有一个十分大胆的想法,那就是将前世极为流行的MOBA游戏搬上这个世界。
打开千度浏览器,输入:[MOBA类游戏]后点击搜索。
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看着搜索出来的结果,江辰有些紧张。
因为他真的不确定MOBA游戏是否能够在这个全新的文明中盛行下去。
会不会水土不服。
毕竟在前世,MOBA类游戏也是经历了很长的时间才逐渐流行开来。
蓝星文明和前世的文化差异并不大,他经过搜索也没有发现网络上有前世moba类型的游戏。
顶天也就是出现了MOBA游戏的雏形。
你的世界没有完整的世界观,更多的是靠玩家从中创作属于自己的世界。
而他这次想要制作出一个有着完整世界观的MOBA游戏。
就如前世的英雄联盟,魔兽争霸一般的游戏。
这是一个十分费力伤财的决定。
但是如果成功了,这种游戏影响力是无法想象且十分恐怖的。
后续他还想将克苏鲁元素融入进游戏背景中。
蓝星文明的娱乐文化十分贫瘠,像是前世之中克苏鲁神话体系在这里根本半点影子都没有。
至于触手怪这种东西虽然出现了,但他江辰觉着这种东西只要有LSP的存在便不会消失。
“游戏的配音,动作设计,世界背景,游戏音乐等等我一个人肯定做不来。”
江辰想着这一系列都需要烧钱的事情,心里有些难受。
你的世界不一定能养活得了他准备制作的新游戏。
意识一动,打开聊天窗口找到[编辑优优],江辰准备把自己的想法告知她。
“我有一个大胆的想法!不知道你想不想知道。”
许优优正好在休息,看到江辰发来的消息也来了兴趣,便回复道:“说来听听。”
“我准备制作一个全新的游戏类型,MOBA类游戏,全称:多人在线战术竞技游戏,Multiplayer Online Battle Arena!”
优优看着这一长串的名字,心里不禁有些纳闷。
啥玩意?
MOBA?
多人在线?
竞技?
还没等她想明白,江辰便又抛出了一个炸弹。
“我还准备制作一个新的艺术文化体系,克苏鲁神话体系,我准备先以游戏的形式将它表现出来。”
现在的科技水平完全可以在模拟仓和光脑内将这种克苏鲁文化的神秘感,恐惧感,和不可名状,无法用语言来形容的感觉表现出来。
优优看了半天才明白过来,自己这个游戏制作人好像是要自己创造一个全新的文化体系和游戏类型。
心里大为震撼!
她从为见过如此大胆的游戏制作人,而且看样子他大胆的想法已经有一个大致的轮廓了。
想到这里,优优连忙打字问道:“你确定?这可不是一时半会能弄好的,所需要投入的人力物力是极为庞大的。”
“我已经想好了,目前《你的世界》每天的收益都能有几十万左右,勉强可以维持游戏前期的制作成本。”
[编辑优优]:那克苏鲁神话体系呢?你准备怎么办?
“先在游戏中的游戏背景中透露出存在,慢慢将他表现出来,等到资金允许的时候在考虑别的。”
江辰并不准备直接将克苏鲁文化发表出来。
[编辑优优]:网络游戏的发售比例是2:8,平台方拿取2成为宣发成本。
作为钱游戏工作实习生这个他是知道的,没有太大的异议。
和许优优又沟通了一会后,江辰想起来自己的平台社交账号还从未发表过一次消息。
打开平台账号,江辰发现自己账号的粉丝量已经达到200多万。
将新游戏的制作消息发布后,检测够狠打开游戏制作后台,点击发布游戏。
江辰这次准备把前世的MOBA类游戏中的大佬英雄联盟请到这里。
企鹅大帝勿怪,我必将大企鹅之道在蓝星文明发扬光大,给您们立长生碑,但求老祖保佑。
输入游戏名:英雄联邦!
请选择游戏框架。
[网络游戏基础框架引擎]售价:18888蓝元
[网络游戏高级框架引擎]售价:158888蓝元
[网络游戏智能框架引擎]售价:588888蓝元
...
[人工智能天神级框架引擎]售价:10亿蓝元
看着价格一个比一个离谱,江辰直呼好家伙。
只不过此时非彼时,当初你的世界的框架价格还是免费,到了网络游戏上框架最低也得1万8起步。
把《你的世界》游戏后台中可提现的收入全部提现,江辰大手一挥,花了一万八千大洋买了[网络游戏基础框架引擎]。
考虑到光脑和模拟仓玩家的体验,江辰又调出虚拟真实引擎。
[至尊:真实度100%]售价:一百亿蓝元
[通天:真实度95%]售价:八十亿蓝元
[永恒:真实度90%]售价:五十亿蓝元
...
[基础拟真:真实度20%]:188888蓝元
艹!
怎么贵?
就离谱!
这价格江辰看到就直接傻眼了。
他知道会很贵,但没想到会这么贵。
最便宜的基础拟真就得将近二十万!
再一次肉疼的买下了基础拟真,江辰感觉心在流血。
建模素材,渲染,语音包,音效,这些都得花钱。
什么真人配音,背景音乐,过场动画,通通都消失吧!
先把游戏做出来在考虑那些吧。
购买完建模,渲染,音效后,江辰身上的钱已所剩无几,这还是他尽量挑选便宜的才省了不少。
不过基础框架引擎不愧是花了钱的引擎,和之前白嫖的像素风框架完全不一样。
江辰修改建模时一些没有注意到的细节,基础框架都会有提示,并且推荐修改。
剑圣,寒冰。
牛头,瑞兹。
卡牌,安妮。
....
江辰陆陆续续制作了40个英雄,这四十个英雄也是前世英雄联盟最早一批的英雄。
然后他便开始着手制作这些英雄的数值和技能。
这一点是目前他在游戏制作上遇到最难的关卡,因为不仅要调试英雄的数据,还要和其他英雄相互平衡牵制,不能出现一家独大的情况。
还不能让一些技能产生BUG,比如前世卡牌的无限Ebug。
所幸现在的引擎框架都有自检功能,可以实时更新修改bug。
...
依靠前世的记忆,江辰把这四十个英雄的所有技能特效也都制作完成,忘记的就找一个差不多的特效塞上。
进去开了一把人机,果然是这个感觉。
在被人机超神以后,看着自己玩的寒冰头上0-17的战绩,他呵呵一笑。
回头就退出游戏,把人机难度降低到了人工智障的水平重新游戏。
为了致敬,他把前世被移除的一些装备都添加到了游戏里面,比如阿塔玛之戟,黄金之心,冥火之拥。
当然为了数值平衡,装备效果都有一些删减或削弱。
看着自己的杰作,江辰花了30大洋做了一个游戏图标,这可比《你的世界》那从游戏里随便扣下来的一个土方块贴图精良多了。
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