我的回血有亿点快

《我的回血有亿点快》

第6章 凝聚晶体

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碧翠丝走到书桌旁,指尖轻点羊皮卷的卷面,说道:

“你现在是法师学徒了。但首次修炼冥想法才完成了一小半。你得真正驯服一只不羁元素,再将其容纳进精神海洋,才算是完成首次修练。

“那么,你是打算用基础冥想法的驯服方法,还是用【剧毒晶体】冥想法的驯服方法呢?”

这两种方法在羊皮卷上均有记载。

思路迥异,驯服过程完全不同。

基础冥想法的驯服方法,更像是在讨好不羁元素,推销自己的精神海洋,连哄带骗地将其转化成乖巧元素。

羊皮卷上枚举了几个向不羁元素展示自己精神海洋的方法。

例如。

用意念在对方身边勾勒出元素特质纹路的样子,勾勒得越像、越精确,则驯服成功率就越高。这一过程如果有乖巧元素帮助的话,会轻松很多。

驯服不羁元素是可以重复尝试的。

这次没成功,还会有下次机会。

元素禁锢瓶的禁锢功能,会在每次尝试驯服后减弱,一般可以坚持到第7次尝试。

但绝大部分人撑不到第7次尝试。

他们的精神海洋会在第5次和第6次尝试时出现萎缩,然后发现自己再也无法进入深层冥想状态。

此时,精神海洋其实已经受创严重,需要长久调理休息后才能恢复。

相比之下。

【剧毒晶体】冥想法的驯服方法,就简单粗暴许多了

总结起来就四个字:

别惯着它!

不羁元素不配合不要紧,直接往元素禁锢瓶里倒下元素毒素!

接着,牢牢握住毒素团,使其覆盖不羁元素。

不羁元素被元素毒素包裹起来后,会迅速屈服,并自行转化成乖巧元素。

但一旦脱离元素毒素的包围,它会再度变成不羁元素并逃离。

同样的,只要它没能冲破元素禁锢瓶,就可以继续尝试。

在不羁元素变成乖巧元素后,修炼者需要进入深层冥想,按照特定的方法来凝聚元素剧毒晶体。

用这种方法驯服不羁元素,失败的代价是浪费一个元素禁锢瓶,以及一份元素毒素。

夏佐稍一思索便有了定论。

“教授,我想尝试1次【剧毒晶体】冥想法的驯服方法。要是没成功的话,就改成基础冥想法的驯服方法。”

“嗯,我来把你的房间布置一下。”碧翠丝指了指房门的方向,示意学生到那里等候。

她先是操控着书桌上的瓶瓶罐罐,在桌面上腾出一块空地,接着从走廊里提来一个大皮箱放到书桌上。

这是一个专用于处理毒物的皮箱。

它的盖板是透明的玻璃,玻璃四周用数层特制布料密封。

它的侧面有两个圆孔。

使用者从圆孔处,将自己的两支胳膊伸进去,套上与圆孔缝合在一起的皮质手套,然后通过透明盖板边观察箱子里的情况,边用戴着手套的双手摆弄箱子里的东西。

碧翠丝打开皮箱,将装有不羁元素的元素禁锢瓶放进插槽里,再放入装有元素毒素的金属盒子。

确保二者都稳固地待在插槽里后,她合上皮箱,密封盖板,招呼着门口的学生过来。

碧翠丝指向羊皮卷上的某一块文字问道:

“这部分内容,你仔细读过了吗?”

夏佐凑近看了下,颔首回应:“我已经背下了。”

碧翠丝指着的地方,记载了一段灵魂与躯体的秘辛,也透露了【剧毒晶体】冥想法的核心内容。

自然界—躯体—灵魂—精神海洋。

这是元素及其能量的传导路径。

自然界和躯体,是物质的。

灵魂和精神海洋,不是物质。

元素,则是一种介于物质与非物质之间的特殊存在。

毒素只对物质生效。

元素因具有物质性,所以会受到毒素影响。

精神海洋内的元素剧毒晶体,对灵魂以及精神海洋无影响。

但由于灵魂与躯体相连。

所以元素剧毒晶体的毒效,会通过灵魂传导到躯体上。

这就是身处精神海洋的元素剧毒晶体,能对修炼者躯体造成毒效的缘由。

碧翠丝很清楚眼前学生的记忆力有多好,没有考问对方的打算。

她怀抱双臂,俏脸神色郑重地叮嘱道:

“你的意志力很强。意志力越强,代表着你的灵魂向躯体传导毒效的强度就越弱。

“学府也正是基于这个原因才将你分配到毒物炼金学的。

“意志力强弱,没有具体的测量方法。学府没法儿给你更多建议。

“所以我得提醒你一句。

“【剧毒晶体】冥想法对意志力的要求非常苛刻。

“你在首次修练这门冥想法的时候,一定要严格遵照羊皮卷的指导,当灵魂感到酸楚的时候,一要立刻终止。学府并不强求你在首次修练这门冥想法时就成功。

“不管这次尝试有没有成功,都要第一时间通知我,记住了吗?”

夏佐面朝导师颔首回应:“是,教授,我记住了。”

“让我想想..还有什么事情没交代。”碧翠丝轻捻下巴,“对了,你别忘记通过深层冥想来搜寻不羁元素。”

夏佐点点头,“是,教授。请您将我的近况转达给安茹儿。”

“嗯~那我先走了。等你的好消息。”碧翠丝摆摆手,离开了这里。

待房门合上,银沙将门板覆盖,夏佐坐到椅子上再次阅读羊皮卷上的内容。

搜寻不羁元素的踪迹,对法师来说至关重要。

一般而言有两种方法。

一是用肉眼或者法术搜寻。

服用真视药剂可以提高肉眼搜寻的效率。高塔学者也开发出了许多搜寻不羁元素的法术。

用这一方法搜寻不羁元素,有一个弊端:

找到的不羁元素,不一定拥有与自己相配的元素特质。

所以,法师们一般会搭配着使用第二种方法:

进入深层冥想状态,通过观察墙面上纹路的明暗变化,来确认面前的不羁元素的特质,是不是与自己构想的特质匹配。

第一步,找到正北方向或者其它容易辨认的方向。

正北对应火元素。

正东对应土元素。

正南对应水元素。

正西对应风元素。

面朝正北进入深层冥想状态后,第一眼看到的墙壁上,必定是与火元素有关的纹路。

面朝其它方向也是如此。

这间宿舍的窗户朝南,面朝窗户往左偏一点便是正南方向。

夏佐将手臂伸进皮箱里,拨开元素禁锢瓶的瓶塞,让不羁元素的光芒散出来。

然后调整一下坐姿,面朝正南方向。

此时,放有不羁元素的玻璃瓶在他的身后位置。

他取来一支凝神药剂灌入口中,依靠着桌边进入深层冥想。

精神海洋中,他睁开眼,面前的墙壁上是水元素相关的纹路。

夏佐调转灵魂的方向,看向身后的墙壁。

代表【燃烧】特质的墙壁上,有十分清晰的光线射出,纹路变得明亮。

这意味着,拥有【燃烧】特质的不羁元素位于躯体身后1米以内的距离。

如果不羁元素离得更远一些,墙壁上的光线就会随之变弱。

一般超过三四米之后,不再会有光线从墙壁里射出。

夏佐从深层冥想状态脱离出来,开始驯服不羁元素。

他先是调整了下椅子的位置,确保坐下后,自己的身子会被墙壁和桌边顶住,即便长时间处于冥想状态,也不会跌到地上。

接着,他将双臂伸进皮箱的圆孔里,用戴着手套的双手,动作轻微地打开金属盒子。

厚实的手套和数层密封圈,将毒素的气息完全阻隔在皮箱内,一丁点儿味道都没散发出来。

黑子内装着一种漆黑的粉末。其内部的元素光芒非常黯淡。

夏佐对着黑色粉末释放出探知术。

..

【道具名称】元素毒素

【道具类型】复合毒素

【道具品级】熟练级

【道具品质】完成度100%,完美

【关联抗性】四系抗性

预计四系抗性均达到12%后,此道具对宿主的影响将显著降低。

【道具说明】制作者未知

【道具效果1】成功服用后效果未知。

【道具效果2】

按照【剧毒晶体】冥想法的指导,可强行驯服小型不羁元素,并制作出相应的元素剧毒晶体。

..

探知术没有给出元素毒素的所需要的基础毒素有哪些。

这在夏佐的预料之中。

况且就算给出了也没用。底药、辅料、炼金步骤,以及炼金器械的性能等等,这些与炼金公式相关的内容通通无从知晓。

只要被冠以毒素之名,在服用之后肯定会产生独特的毒效。

而不是像吞食油剂那样,只造成单一的躯体损伤。

元素毒素有毒素的名头,就也可以通过服用的方式来试毒。

只是这毒性可能会很大很大,得等以后有了足够的血量再来尝试。

夏佐将研制元素毒素的计划放到脑海深处存起来。

他拿起金属盒,往元素禁锢瓶里倒下漆黑的毒素粉末。

接着按照羊皮卷上的指导,左手握住瓶身,右手伸进宽口的瓶子里,牢牢握住毒素团和包裹其中的不羁元素。

右手掌心传来熟悉的穿刺感。

不羁元素就像个炸毛的刺猬一样,用细小的尖刺猛扎夏佐的手掌。强度比容纳乖巧元素的前3分钟更胜一筹。

人物模板上的血量数据出现变化,实时回血速度变成负数。

好在这个过程里,不羁元素的表现更加不堪

夏佐还在头疼中计算要加多少点活力呢,不羁元素已经放弃抵抗了。

才不过10秒钟左右的时间,掌心里的穿刺感就降到了容纳乖巧元素时的水平。扣血的态势也随着疼痛减弱而终止,血量开始回升。

大约3分钟后。

掌心里传来微弱的摩挲感。

带有【燃烧】特质的乖巧元素,进入到可以尝试容纳的状态。

牛批牛批。

3分钟就把不羁元素驯服了,元素毒素果然不愧是元素毒素。

按照基础冥想法的方法来,可是需要好几十天,尝试四五次才能成功的。

这要是把【剧毒晶体】冥想法,对躯体造成的负面效果给祛除了,这门冥想法必定会席卷整个法师界。

夏佐心中连连赞叹,但右手依旧保持紧握成拳头的姿态,没有丝毫松懈。因为一旦松开右手,乖巧元素会立马翻脸变回不羁元素。

他侧头查阅羊皮卷,确认后续的步骤后收回左臂,用左手拿来药剂瓶,屁股扭动几下调整好姿势,准备迎接持续十余天的容纳过程。

一瓶饱腹药剂、一瓶供水药剂、一瓶凝便药剂,三瓶颜色各异的药剂接连下肚。功能药剂的药效结束前,重复饮下同等品质的药剂将刷新持续时间至最大值。

最后是一瓶凝神药剂。

“咕噜。”

浅蓝色药水顺着食道流进胃部。

夏佐顺利地进入深层冥想。

精神海洋内。

代表着【燃烧】特质的墙面正在绽放强光,只是这光芒被一层紫色的雾气笼罩,变得断断续续、时隐时现。

夏佐知道这层紫色雾气,便是元素剧毒晶体的雏形。

他调动意念,轻微地分出一丁点儿注意力,放到紫色雾气上。

刚与紫雾相接,便感受到了它的毒效。

灵魂传来一丝丝微弱刺痛感。

脑海中便传来金手指的信息:

“警告!检测到元素毒素正在侵蚀躯体。躯体陷入轻微中毒状态,每小时扣血1点。”

夏佐保持心态平静,以免脱离冥想状态。

他在脑海中调出自己的血量数据,时刻检测回血速度的变化。

..

【血量】

50/50(轻微中毒状态)

【【基础回血速度】

7点/小时

【【实时回血速度】

6点/小时

【自由属性点】15

..

15个自由属性点。

夏佐的最大依仗。

他调动更多的意念,集中到紫色雾气之上。

越来越多的雾气从墙里面钻出来,紧贴着墙面向四周蔓延。

中毒状态从轻微上升到轻度,每小时扣血量上升到3点,实时回血数据依旧是正值。

场面还在可承受范围内,没什么好怕的。

夏佐一边关注血量数据,一边按照羊皮卷上的指导,将精神海洋里的紫色雾气聚集到一起,凝聚成半截圆柱体。

他用这半截凝聚成形的剧毒晶体,包裹住在墙上露出一半的乖巧元素。

另外半截圆柱体所需要的紫雾还在墙面里,乖巧元素的剩下部分也是这样。

夏佐继续沉住气,慢慢地、一点点地将紫雾和乖巧元素从墙体里拉出来

牵引出来的紫雾,被他第一时间凝聚成圆柱体。

扣血速度一升再升,中毒状态变成中度,每小时扣血速度达到7点。

实时回血速度变成零蛋!

这是什么概念。

夏佐的活力可是16点!

正常的法师仆从哪可能会有这么高的活力数值。

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