游戏设计:开局气哭百万玩家

《游戏设计:开局气哭百万玩家》

第176章 开始割韭菜

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9月末。

华国各大游戏公司,抢着上线自己的生化对抗网游。

哪怕那些没有完工的,都赶着把未完成品上线。

大伙都以为自己是那个猜透了凌潇意图、提前制作出生化竞技网游的天选之人。

却不想,这个天选之人的数量,未免有些太多了……

撞车了,而且撞得厉害。

于是大家只能抢着提前上线,争取抢占先机。

每个设计师都在《求生之路2》的基础上,增加了自己的特色。

虽然这些“特色”,本质上都相差不多,不过每个人都希望,自己的“特色”可以戳中更多玩家的喜好。

其中,以木禅网络的《血月狂战》,和天赐互娱的《战场前线》,势头最猛。

《血月狂战》在玩家的BUFF强化上做了很多设计,玩家的对抗体验更加激烈;

《战场前线》拥有华国最庞大的FPS玩家群体,再加上模式的本土化做的不错,因此在线人气一再高升。

短短一周的时间,《血月狂战》和《战场前线》的在线人数就接连破了FPS游戏的记录。

京都,凌潇的办公室。

“凌老师!咱们是不是该加班赶进度了!?”

黎玥儿愁容满面地走了进来,一脸担忧地说道。

“好家伙,主动申请加班?资本家看了都流泪啊。”

凌潇忍俊不禁地说道。

“哎呀,这不是替你着急嘛!这还是我入职以来,第一次感受到危机感……”

黎玥儿嘟囔道。

这次《血月狂战》和《战场前线》实在是来势太凶,而且还是网游,因此她不得不担心。

“放心吧,马上他们就会迎来疲软期,大可不必担心。”

凌潇淡然说道。

“而且,如果我没猜错的话,马上他们就会因为平衡问题还有,呃,割韭菜用力过猛的原因,出现问题吧……”

对于《求生之路2》的对抗模式,优势和短板,他了然于胸。

从这种模式衍生出来的游戏,在没有从本质上改变玩法的情况下,必然会出现一个问题——

节奏太慢。

这是个很致命的问题,尤其是把它单独当做网游的话,玩家非常容易产生疲劳。

再加上一张地图需要背地形、记点位,基本的对抗节奏点不会偏差太多,还会产生审美疲劳的问题。

现在开服一周,玩家还处于新奇阶段。

一旦大家熟悉了之后,就会开始感到乏味和疲劳。

再加上这两家公司的运营手段……

恐怕马上就要把玩家当韭菜割了。

因此凌潇完全不着急。

生化模式在《CS:GO》的官服是不存在的模式,倒是在很多社区服有着自己的小圈子。

生化模式只能靠凌潇自己动手,不过以他目前的水平而言,不算困难。

考虑到《CS:GO》的基础配色和机制竞技特色较为浓重,想要做出符合玩家口味的娱乐模式,需要做出诸多调整。

现在的工作,已经接近了尾声。

……

……

一周后。

如凌潇所料那般,《血月狂战》和《战场前线》的节奏逐渐产生。

《血月狂战》的丧尸BUFF,太猛了。

只要丧尸方撑到了血月时刻,人类很难翻盘。

开服起玩家们就吐槽这个问题,结果游戏策划给出的方案是,推出全新RMB武器,用来抗衡血月丧尸……

无独有偶,《战场前线》的操作也十分类似。

《血月狂战》到目前为止,只有一把RMB武器,而且价格不算特别离谱。

到了《战场前线》这里,就比较秀了。

《战场前线》原本就是氪金FPS网游,老玩家们普遍都有氪金的习惯,因此策划在卖装备这方面,表现得肆无忌惮。

人类的额外血包、丧尸感应器、各种牛逼武器,层出不穷。

而且武器价格从99到999的价位,一应俱全,越贵越牛逼。

丧尸方的加速复活器、技能强化卡、特殊丧尸选择卡,也都是价格不菲的玩意。

最骚的是,这些武器,只能在“丧尸战场”模式下使用,其它的模式是用不了的!

坑钱还要坑两份,生怕玩家占了便宜。

以往的那帮氪金老玩家还好说,那帮冲着“生化”、“对抗”进来的新玩家,直接爆炸了。婷阅小说网

“《血月狂战》,丧尸和人类不平衡的问题,你们是靠RMB来修的??木禅网络”

“受不了,这几张图我都快玩吐了……问题每一小把都要将近20分钟,一局要玩5把,太费时间了啊!!”

“一开玩着很新鲜,玩了一星期就腻了……主要玩起来好累,这休闲也不休闲,竞技也不竞技的,图啥嘞?”

“哎,被《求生之路2》比赛吸引过来的,玩了一下感觉,这模式还是休息的时候看看高手打比赛就好。”

“尼玛的!!《战场前线》策划是人吗?最便宜的武器99?不买武器连NPC小丧尸都杀不死!!!”

“我吐了,天赐互娱的策划是不是没见过钱啊?”

“他明明可以直接抢,却还要给我们发把枪。”

“就是冲着免费才过来玩的,结果呢?尼玛!比《求生之路2》还贵!!”

“难怪FPS游戏市场一直就这么点,就你们这格局,一辈子都别做起来了……”

……

……

木禅网络。

“怎么感觉被凌潇那小子骗了?丧尸对抗模式,发力期也太短了吧?这完全没有后劲啊!”

“我也感觉是被凌潇骗了……他那边到现在都没有传出来任何消息!”

“咱们这一把武器卖68也不贵啊?怎么玩家反响那么大!”

“有隔壁卖999的那位兜底,咱们这边小问题。”

“说明丧尸对抗的受众群体,并不是咱们的潜在消费用户。”

“重新评估一下这个模式的发展价值吧……”

……

……

天赐互娱。

“郭总,玩家那边的节奏太大,有点压不住了……”

“压不住也得压,不然公关部门那么多人是干什么吃的!?”

“节奏太大了,你说这时候凌潇那边要是搞了一款同类型的,咱们不是玩完了?”

“玩完?不会的。这种类型的游戏,除了卖武器,还能有什么营收手段?总不能不营收,光靠爱发电吧?”

“只要大家都是靠卖不平衡道具运营,那他凌潇跟我们天赐互娱,有什么区别呢?”

“我也这么觉得!”

“卧槽!!凌潇真特么出新游戏了!!!”

……

……

10月1日。

《CS:GO》在凌潇平台上线。

主页面的宣传语赫然写着:

“《反恐精英:全球攻势》:最公平热血的团队竞技,改写FPS历史的划时代之作!”

有的人死了,但没有完全死……

无尽的昏迷过后,时宇猛地从床上起身。想要看最新章节内容,请下载

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