活动据点里,五个小人头挤在一起看着从巴布林教授那里拿来的两本书。
乔治看着里面的应用案例使劲地拽弗雷德的胳膊:“明年,明年我们去上古如尼文课吧!弗雷德,你想啊,咱们毕业之后如果要开笑话商店的话,肯定少不了一些自动变换的玩具和实用魔法物品。”
“所以佐科笑话店的咬鼻子茶杯肯定也是也是用类似的魔法来制作的。”弗雷德兴奋地接过话题,脸上露出了一丝淘气的笑容:“只要我们加以改进并不断创新,绝对生意会比他们好的!”
哈罗德也被他们的热情所感染,好奇地看着手中的书籍,“这些符文真的有那么神奇吗?塞德,你明年也要不要选修古如尼文啊?咱们一起组团去。”
塞德里克正专心看着关于城堡的魔法结构部分,胡乱的点了点头。
既然已经有了大致的目标,他们就开始动手了,四个人分工明确,塞德里克和哈罗德主要负责细化每张牌的具体设计和符文编排,而弗雷德和乔治则充分发挥他们绘画功底和扑克牌的底牌模型。
纳西索斯嘛…
已经动过脑子了,怎么着也得歇歇了。
直到快要宵禁的时候他们才停手,揉着有些酸痛的手腕直起了身子。
“真没想到,做这些东西竟然这么耗费精力,累得够呛,要不去霍格莫德喝一杯黄油啤酒得了。”
这次塞德里克想都没想就拒绝了,已经触犯一次校规了,他可不要再冒险了,不然心里绝对过意不去。
哈罗德也垂头丧气的说:“不行啊,明天第一节是草药课,我们得早起去温室给曼德拉草换盆呢。”
……
既然最近他们都忙着赶制扑克牌成型,那自己就有更多时间去研究思念体了。
最近他越来越觉得这东西似乎真的开始逐渐有了自我意识,今天他在有求必应屋的时候又尝试了一次和思念体的互动。这次,思念体似乎对他的出现有了更明显的反应,甚至在他靠近时,有了轻微的振动,好像是在察觉到他的存在。
下一步是什么来着……
和它对话,编造它,对它施加注意力。
他坐在有求必应屋的地毯中央,深深地吸了一口气,这场面属实有些诡异,为了缓解这种尴尬的境遇,最终还是决定闭上眼睛慢慢感应那个不稳定的思念体的存在。
“我知道你在这里,我感觉到你了。我也不会伤害你。只是想了解你,想知道你是怎么形成的。”
他的声音在空荡荡的房间里回荡,但对方显然是不会回应他的。
在这种几乎寂静的环境中,纳西索斯试图进一步加深与思念体的连接。他只能逐渐调整自己的呼吸,让自己的意识更加集中和敏感,就像一开始练习大脑封闭术的冥想那般,希望能捕捉到思念体的任何微小反应。
不知道过了多久,他慢慢得开始感觉到一种微妙的变化。这种变化虽然难以用言语描述,但他能感觉到思念体似乎在他的呼唤下产生了某种波动,虽然非常微弱,但却是实实在在的。
他顿了一下,继续温和地说话:“如果你能感觉到我的存在,能不能用某种方式回应我?哪怕是最微小的变化也好,你还记得我为你塑造的样子吗?”
过了许久后,他感觉墙角内思念体的位置微微颤动了一下,仿佛在回应他的话。
“你是如何形成的?你是否有自己的意识?你能感受到我的存在吗?”
只不过这次问话后,对面就不再有任何明显的反应了,可能还没有足够的能量继续互动了吧。
按照目前的进度,应该最晚在圣诞节假期回来后他和这个思念体能够产生更深的关联了,在这之前,他还想把桌游的店铺搞好,等着重新开学的时候,就可以让那些三年级以上的学生进去消费了。
所以在扑克牌弄出来之后,他得尽快选出几个机制已经完善的差不多的准备好后,在店铺里推出,单人的桌游上次已经有两种了,抛开自己的保皇外,还得另外选上三四个不同类型的多人桌游。
第二天中午趁着塞德里克和哈罗德都不着急写作业的时候,他把这个想法提了出来。
哈罗德倒是没有异议,立刻双手双手叉腰,满脸兴奋地说:“这主意不错,我感觉他们还挺喜欢合作和竞技类的游戏的,塞德里克,上次咱们玩的那个阵营的对决就不错吧?改一改就能直接用上了。”
塞德里克体现出了行动派的一面,直接说晚上在活动据点把近期受欢迎的类型都罗列出来,然后挑选几个合适的。
其中他比较看好的有关于他们之前提到过的龙裔,故事背景是在遥远的另一个世界里,和巫师们完全不同的种族龙裔是如何在一次大灾难后重建家园的故事。游戏中的玩家需要扮演不同的龙裔后人,通过合作或竞争以重建家园,到了后期谁的种族占据大规模的领土和资源,谁就是最终的胜者。
第二个类型就是身份推理的桌游,游戏人数比较多,大概在5-10人,背景故事是在一个很少人知道的小岛上,只有被施过魔法的船才能够成功抵达上岛,而玩家的身份就是上船的人,和一具已经凉透了的尸体,这就要涉及到之前的一场战役了。玩家们分为两个阵营,一方玩家努力维护岛上的和平与秩序,另一方的玩家他们的目标是篡夺岛上的权力,每个阵营都有自己的任务,维护和平的玩家需要找出并阻止那些企图篡夺权力的玩家,而后者则需要精心策划,通过欺骗和策略来达到他们的目的。在这个过程中,所有玩家都需要进行交流、争论和投票,以决定谁是真正的威胁,谁是值得信赖的盟友。
最后一个他们敲定的类型是策略游戏,纳西索斯给他们科普了一下他之前玩的那些益智类游戏,最后几个人把背景设定在一个复杂的魔法迷宫中,每个人都有自己的单独身份和故事背景,需要在迷宫中寻找线索、解决谜题,并与其他玩家合作或竞争来达到各自的目标。游戏中的迷宫是动态变化的,每个回合都会出现新的路径和陷阱,要求玩家们不断调整策略和计划。
这几个桌游都涉及到主持人来带动游戏进程,所以如果这次圣诞节能够布置好桌游店,那就要赶紧提前招聘培训了,哈罗德他们几个听到会由自己来帮着培训,一个个都兴奋地不得了,恨不得明天就开始给人上课了。
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