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第954章 战争雷霆6

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当然在这个游戏当中最为让人琳琅满目的装备却并非是各种各样的重装备,针对步兵的单兵装备才是游戏党总最多的。

二战当中登场的上百种枪械装备玩家在这个游戏当中统统都能够找到相对应的影子,不管是轻机枪还是不强亦或者冲锋枪在这个游戏当中全部都是有的。

在价格上相对于坦克飞机军舰等等自然是便宜上了很多,玩家可以根据自己的喜好来进行这些武器的选用。

在游戏当中玩家可以随身携带多种武器,包括三把枪,玩家只能携带两把长枪和一把手枪,总之在玩家的身上是必须要携带手枪的,初次之外还有军刀和手雷。

并且玩家身上的子弹数量也是有规定的,步枪的子弹携带数量是一百发,毕竟二战时候的步枪本身的步枪都是栓动步枪,虽然精度高威力大,但是因为每击发一次都需要拉动枪栓,所以自身的射速是很慢的。

一百发子弹其实已经是足够玩家使用很长的时间了,另外一支长枪按照林焰的建议来说优先推荐的是冲锋枪,虽然冲锋枪本身只能携带一百二十发子弹,并且威力和精度都比步枪逊色的多,可是本身也有着极高的射速。

在近距离战斗当中,玩家使用步枪和敌人对射就是一种找死的行为,所以在这个时候也就可以使用冲锋枪来进行近距离战斗,并且冲锋枪本身的压制效果也是非常的好的。

另外一种武器就是手枪了,手枪的威力不大,并且射程也不远,在远距离基本上就没有设么杀伤力了,但是手枪本身的反应速度和反应停速度也非常的不错,在加上手枪都是半自动的,在距离上的压制效果深知比之步枪还要好,所以手枪是玩家在战斗当中最后的自卫武器。

当然在战斗当中玩家也可以将步枪替换成轻机枪,轻机枪本身的射速比较高,杀伤力大,但是精度就非常的一半了,而且对于子弹的小号比较巨大。

当然玩家也不一定要携带三种枪械上战场,如果玩家对于一种枪械的使用比较有信心的话,玩家是可以将两个长枪当中的一把枪械转换成四个弹匣携带的位置的,比如游戏当中的捷克式轻机枪一个弹夹里面是三十发子弹,如果还携带冲锋枪的话,那么玩家的身上就只有一百二发子弹来进行备用,但是如果不携带冲锋枪的话,这个数字也就提升到了而二百四十发。

这个弹药量的提升可以说是非常的巨大的,所以整体上玩家自身的装备还是能偶灵活运用的,在游戏当中除了手枪是玩家自己的基本配置之外,其他的武器玩家自己完全是可以自由的进行搭配的。

当然在游戏当中还有一些其他的特殊装备是玩家能够装备在身上的,其中一种就是单兵火箭筒,这应该算的上是除了反坦克地雷之外,玩家自己身为步兵,唯一能够进行反坦克作战的武器了。

但是这种武器的携带却有着非常巨大的限制,那就是这一把武器必须要占据两个长枪的武器携带位置,并且备弹量算上火箭筒当中原本就有的只有五枚,可以说非常的少。

这样的来说就有些得不偿失了,但是鉴于二战时候的真实情况就是这样,所以在游戏当中也就是这样了。

所以到底携带不携带火箭筒还要看玩家自己的意愿的,当然在大多数的时候玩家是不需要携带单兵火箭筒的,毕竟在很多的时候玩家都是能够得到己方的装甲部队和天空当中的空中火力的支援的。

除此之外还有霰弹枪,只不过霰弹枪本身的射速也不是很高,压制能力并不强,但是在近距离作战的时候自身的威力是非常的强大的。如果使用的好,玩家的反应能力足够的快的话,在近距离之内,玩家甚至能够使用霰弹枪不断的一枪一个的收割人头。

这就是游戏当中最为主要的枪械门类,每一种枪械都有自身非常强力的地方,这在游戏当中是毋庸置疑的。

当然林焰在游戏当中兵不仅仅只是增加了这些,玩家还可以在游戏当中对于一些枪械来进行改装,比如给射速慢但是精度很高的步枪加装瞄准镜,那么步枪摇身一变就变成了狙击步枪,狙击步枪在战斗当中能够在很远的距离上就将敌人击毙。

但是因为加装了瞄准镜,所以狙击步枪在近距离的时候自身的瞄准将会受到很大影响。但是林焰相信在一些游戏职业狙击手的手中,这种狙击步枪将会具备非常强大的威力。

如果再给狙击步枪加装消音器的话,那么玩家在使用狙击步枪的时候,就会成为隐藏在废墟当中的无声死神,成为敌人最为可怕的噩梦。

当然在游戏当中能够给枪械使用的各种部件还是比较少的,毕竟在那个年代各种各样的部件本来就不多。

除了枪械之外,玩家身为步兵还能使用多种辅助装备,手榴弹,这都系不用多说用的好跟小钢炮一样。

地雷,在游戏当中步兵携带的地雷分成;两种反步兵地雷和反坦克地雷,反步兵地理在玩家的身上一共能携带五个,至于反坦克地雷就只能携带两个了。

但是地雷的使用本身具备很强的随机性,玩家将地雷埋在一个地方,这其实也算的上市一把双刃剑,虽然地雷在大部分的时候都能够炸死的是敌人,但是也有几率自己方的其他玩家也会触雷,造成不必要的伤亡。

所以谨慎的使用地雷对于玩家来说非常的重要,地雷的布置在游戏当中其实也算的上市一中学问。

而第三种辅助装备就是单兵食品了,这也许是很多人都没有想到的,但是单兵食品在游戏当中确实有着非常重要的作用。

这和子弹一样,直接关系到了玩家在游戏当中的持续作战能力的体现。

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