游戏开发狂神

《游戏开发狂神》

第846章 战舰世界3

上一章 封面 下一章

口径即正义!真理只在大炮的射程之内!

这样的一句话也许很多人都不知道是什么意思,但是在军迷群体当中这句话本身却拥有着相当高的知名度。

因为这句话代表了一个群体,那就是大炮巨舰神教的代名词,也就是在在海军关注当中最为喜欢大炮巨舰时代,双方舰队实力对撸的人。

说道这里也就不得不说在世界海军发展史和在游戏当中最为让人感觉到最为热血的,那就是战列舰。

历史上有很多的出名的战列舰,比如说曾经在日本的影视剧当中曾经冲出过太阳系的大和号,虽然在真实的历史上没有那么的夸张,可是本身七万多吨的庞大排水量,九根四百六十毫米的巨大炮管,当之无愧的已经成为了战列舰当中最巅峰的存在,当然着名的战列舰还有米国人的衣阿华级的战列舰,其中的密苏里号不光见证了***本身的溃败,甚至还在之后的好莱坞电影当中,上演了吊打外星人的精彩。

当然还有德粉心目当中无敌的宇宙战舰,俾斯麦号。更爱有着诸多的传奇故事,当然这些传奇是不是真的那就不得而知了。

当然战列舰这种东西本身就是很多影视作品当中的宠儿。当然按照林焰自己的想法来说,在战舰世界这款游戏当中,战列舰是游戏当中一款非常重要的游戏装备类型。

也是游戏当中最为核心的体验之一。

战列舰在游戏当中拥有最厚的装甲和最大口径的主炮,这种军舰来远距离上有着相当强大的威力。

战列舰在历史上也是人类所吹昂早的最为庞大和复杂的武器系统之一,在二战时期一艘战列舰上的税收数量往往有一千多人就可以知道这种舰种,到底有多么的复杂了。

从十九世纪末到二十世纪前半叶,战列舰作为海军当中最大的武装舰艇,是一个国家海军力量的标志,因此常备称之为是主力舰。

战列舰算的上游戏当中玩家最能依靠的存在了,只要舰队当中的战列舰尚在,那么在游戏当中玩家队伍的战斗意志就不会被摧毁。

令人畏惧的海上巨炮,战列舰拥有游戏当中口径最大射程最远的主炮,高级战列舰甚至能只依靠一轮的齐射就将敌人的战舰送入海底。

由于战列舰的主炮会以大跨度的方式进行攻击,所以在游戏当中战列舰的火炮往往能隔着很远的距离越过许多的障碍物来攻击到敌人,所以战列舰在游戏当中就成为了远程火力输出的核心。

厚重的装甲,奇高的血量,再加上输出能力最为强大的主炮组,可以说战列舰本身就是游戏当中最为强大的海上移动炮台。

奸人的钢铁壁垒,战列舰巨大的排水吨位和超长的船体,让战列舰能够装备更加厚重的装甲,摇身一变就成为了海上永不沉没的移动堡垒。高级战列舰甚至能在被劣势的情况下,在被敌军包围的情况下,依靠自身厚重的装甲和血量从容的对于敌人进行点杀。

按照林焰自己的亲身经历,林焰曾经在玩《战舰世界》的时候,就曾经用低级的三级巡洋舰,在一艘三级战列舰的身上轰了一百多炮,连战列舰一半的血量都没能打掉,不得不说战列舰是非常强大的战舰。

战列舰可以说是舰队当中最为核心的勇士,战列舰同样也是舰队当中对敌震慑力最高的战舰,数艘战列舰排列在一起组成的战列线,将会让敌人的舰队无法靠近,更无法穿越这条战列线进而威胁到航空母舰的安全。

在舰队行进的过程当中,战列舰群或称为让对手望而生畏的海上长城。

但是战列舰虽然强大,可是本身也是存在一些弱点的,第一点就是战列舰本身的航速是比较缓慢的,尤其是加速度的问题,虽然在后面的高级战列舰的航速普遍都能达到二十五节以上,可是角速度却比较缓慢,比较难以跟得上舰队整体的前进速度,而且本身臃肿超长的身躯也成为了鱼类攻击最好的目标,并且因为本身转弯的速度难实在是太慢,所以在躲避攻击的方面,是战列舰本身最大的弱点,战列舰是很难躲避来源于敌人的攻击的,只能依靠自身的重甲和超高的血量进行硬抗。

当然也因为这样的特点,所以战列线之间进行对撸,也就成为了很多人心中所津津乐道的存在了。

但是在游戏当中战列舰本身最怕的是被有鱼类装备的舰艇进行近身作战,毕竟鱼类虽然射程不远,但是却是游戏当中战斗力最强大破坏力最强大的攻击手段,一枚鱼雷就能重创战列舰,如果多枚同时命中的话,那么定居于战列舰来说也绝对是灭顶之灾。

再加上战列舰主炮的输出虽然十分的强大,但是本身装填的时间也是非常的长,所以在近距离的时候,如果一击不中,至少在三十秒的时间之内,强大的主炮组也就无法发挥作用了。

但是战列舰本身还有着由ai进行完全控制的副炮组,副炮在近距离之内就会对于敌人进行开火,虽然副炮本身的威力远远的比不上主炮组,但是却也能给敌人带来不少的伤害。

可以说在近距离之内,副炮组应该是战列舰最后的防御手段。

所以战列舰进行远程输出是最好的手段,是航空母舰是身边的贴身护卫。航空母舰的身上是有着不少的防空火炮的,本身具备强大的防空火力,所以战列舰虽然在近战当中很危险,但是作为整个舰队除了航母之外的建队核心,是毋庸置疑的。

在这个游戏当中每一艘战列舰都是要配备一名指挥官的也就是军舰上的舰长,才能够进行战斗,每一局战斗结束之后,战舰的指挥官会获得与战舰等量的经验值,当战列舰的指挥官积累了一定的而经验值之后就会进行升级,每提升一个等级之后玩家就能获得技能点。

也就开启了技能系统。

阅读游戏开发狂神最新章节 请关注老幺小说网(www.laoyaoxs.org)

上一章 目录 下一章 添加书签

本周热门小说