要知道,他从床铺上掉下来的时候刚准备睡觉,身上别说背包了,穿着甚至还是睡衣,除了左右两个浅口袋之外,便再无什么可以储物的地方了。
杏仁水因为体积小,一个口袋一瓶刚好够放下,后面拿到的杏仁水也可以用手臂夹着,可这样又能拿下多少东西呢?于是随着他遇到第五个柜子后,他便不得不好好想想这个的问题了。
丢肯定是不能丢的,杏仁水不仅可以解渴还可以用于充饥,甚至还能用于对敌,是最基础也是最关键的物资。可如果不丢,先不提他能再拿下多少,两条手臂是肯定不能随便移动了,毕竟一动,杏仁水就要哗哗掉一地了。
这可是一个大问题。
原本雷霆还以为自己会因为这个问题而困扰很久,不过没有几分钟,他就解决了这个问题。
因为他发现,自己虽然用不出超能力,但境界提升所给予的身体素质提升还在。
这也就代表着,此时的他不仅力大无穷,反应力与速度也是远超正常人类。
既然如此,他又何必在意一个小小的背包呢?想要储物,直接用柜子不就行了,这不比背包容量大。
于是雷霆就直接扛起了一个矮柜用于储物,反正对他来说,一个柜子的重量与一个背包也差不了多少,最多就是扛这个姿势保持久了不太舒服罢了。
扛着柜子又游荡了近二十分钟后,雷霆开始觉得无趣了。
不过level 0就是这样,除了极难见到了马尼拉房间,以及数量极少的实体,真就啥也没有,他能够看着一成不变的景色逛上一个多小时,已经是很有耐心的了。
至于他要如何离开这个层级,作为前后室爱好者,他可是很清楚的。
后室的世界观本质上是不规则的,层级与层级之间的关系并非如楼层那般,一层上面才是一层,而是互相重叠的,尤其是level 0这个初始层级,更是不知道与多少个层级重叠在了一起。
而想要前往这些层级,除了完成特定的动作与事情、找到对应的物品,从而达成相对应的条件之外,最常见的手段便是。
切出!
如果把后室看做一个电子游戏,那所谓切出,本质上就是在卡bug,或者说卡模型。只要你能把自己给卡出去,就能来到其它层级。那些从现实世界来的后室世界的人,其实本质上也是因为在现实世界中卡了bug,从而跌出了原本所在的模型,来到了与其重叠在一起的另一个新模型中。
那既然要卡bug,怎么样才最容易卡呢?喜欢玩游戏的都知道,那自然是卡墙角与楼梯啦!
level 0没有楼梯,但它墙角多啊!
于是雷霆在作出离开该层级的决定后,便默默走向了距离他最近的一个墙角,开始以铁山靠的姿势不断朝墙角处撞出。
虽然头几次失败,但雷霆并不担心,毕竟level 0是最容易切出的层级,他就这么撞下去,迟早会成功的。
果不其然,大约一分钟后,随着雷霆第五十次抱着矮柜撞向那处墙角,他便忽然感觉身体一空,眼前也是一黑,整个人如同突然从高楼跃下一般,浮在了空中。但这种感觉并未持续太久,仅仅下一秒,光芒重现,接触到实物的感觉也顺着身体反馈到了大脑中。
他先是确认了一下那个矮柜还在自己的手上后,才单手撑起身子,打量起了四周。
目前他所在的地方是一个类似于商场大型仓库的地方,墙壁与地板都是混凝土材质的,整体很是空旷。
空间中光线较为昏暗,但实现最基础的照明还是没有任何问题的,地板上还能隐隐约约看到一层薄薄的雾气,以及大大小小的水坑与水渍。
对于自己来到的这个层级,雷霆没有任何意外,毕竟在level 0进行切出的人基本上都会来的这个层级,level 1“宜居地带”。
该层级在危机四伏的后室中能被命名为“宜居地带”,就足以证明该层级的安全与稳定。
在这个层级中,不仅拥有源源不断的水源与电力供应,更是会如同游戏般随机刷新出一些纸板箱,而这些箱子中往往会拥有数量不等的各类物资,既有在后室中极其关键的杏仁水等“特产”,也有现实世界中的各类物品,可谓一应俱全。
除此之外,该层级也不再像level 0那般单调,除去常见的混凝土仓库类型的空间外,还拥有楼梯、电梯、独立房间、以及走廊。也正因如此,才使得该层级能够成为后室世界观中,人类的大规模聚集地。
不过,这并不代表着level 1就没有任何危险,要知道,在后室的世界观中,level 1的生存难度可是1,是拥有实体的,虽然数量极少,数平方千米内都不一定有一只,且往往独立行动,但总归是有的,而且种类还比level 0还丰富不少。
此外,那些随机刷新或消失的物资箱里也并非只有物资,那里面是有概率刷出被注射了某种未知药物而变得异常亢奋且危险的老鼠的,被这种不怕死的老鼠咬伤了可是要命的。
在脑海中把还记得的关于level 1的信息过了一遍后,雷霆抱着自己的柜子直起身子。
既然来了level 1,他可就不打算轻易离开了,最起码也得在这里好好收集些物资,建立出一个临时据点才行。
不过在此之前,他还有一项更重要的任务,那就是找到该层级中可能存在的其他人。
level 0由于空间的特殊性,两个人是不可能碰到一起的,但level 1的空间是正常的,是可以遇见别人的。
并且他还需要知道,在这个后室世界中,www.youxs.org。如果有,那它在哪?
只有确定了这一点后,他才会考虑据点的问题。当然,物资肯定是一路走一路收的。
拟定好目标后,雷霆耸了耸身子便顺便朝一个方向出发了。
如此五分钟后,随着他来到第三个类似于仓库的地界,一个不过三四十厘米高的纸箱出现在了他的眼中。
显然,这便是关于本层级的文本介绍中提及的,那个会随机刷新的物资箱了。
走到近前,放下手中的矮柜,雷霆微俯下身,小心地打开了那虚掩着的箱盖。
然后,一瓶灰色包装的杏仁水以及两块零散的,约拇指大小的2号电池出现在了他的眼中。
见到是物资,雷霆松了口气,他虽然对自己被的灵活度很有自信,且由于即使来到了新的层级,却依旧被强制锁定为冷静的情绪导致而不会被惊吓到,但他还是不希望在打开箱子的时候看到的是一只红着眼睛的凶鼠。
收起那瓶杏仁水以及两颗电池,将之装入自己的柜子后,雷霆继续向前走。
接下来半多个小时,雷霆找到了十余个物资箱,运气还不错,没有开出一次老鼠,由此将他肩上的柜子装满了一小半。
其中数量最多的便是灰色包装的杏仁水,足足有二十余瓶,足够他半个月的消耗了。其次还有十余颗大小不一的火盐晶体、两瓶蓝色杏仁水、三瓶与杏仁水效果差不多的白色“幸运豆奶”、两罐“罐装龙肉”、三颗电池、一台还能用的对讲机、一个小号的斜挎包,以及其它一些零零总总的杂物。
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